常见问题
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1、无敌狼烟轮规则:各组统一在风火轮内站好,由裁判统一公布口令出发。行进途中,风火轮必须垂直地面,不能将所提供的道具剪裁、折叠,道具纸必须精密相连。所有组员必须在圈内,身体的任何部门不得直接接触地面。
出发前,所有风火轮不得超出起点线,以风火轮全部通过终点线为项目停止时间。2、疯狂的设计规则:每轮每组派一个代表抽出提前主持人准备的字母中的制定的个数。
在主持人宣布开始后用最短的时间摆出这个字母。要点:抽取字母卡片数要凭据人数举行合理摆设。
每轮可适当增加字母数,提高难度。人数允许情况下也可以对每组指定单词/拼音来作为挑战。3、七彩连环炮规则:每队排成一列,以接力的形式,第一名同学跑到指定位置后吹气球,直到吹破,跑回原位置换下一个同学。
如此轮换,以主持人制定时间为限,计时完毕时按吹破气球个数记载结果。必须在上一个队员吹破之后下一个同学才气开始吹,否则将在总个数内里举行相应扣减。
要点:注意男女交织排列,保证各队男女平均。时间限制凭据人数灵活确定,最低保证每个到场者都有一次时机。可设置短时间、多轮淘汰制或较长时间单次角逐。
4、驿站传书规则:全队成员排成一列,相当于一个驿站。主持人把一个7位数以内的数字见告每队排列在最后的一位同伴。每队要由最后一人开始将这个数字依次传到最前面这位同伴的手中。
可是不能讲话,不能转头,不能通报纸条和仍纸条,后面的同伴的任何部位不能凌驾前面人身体的肩缝横截面。当信息传到最前面同伴手中时,这位同伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板四周的培训师手中,以举手顺序为完成时间。
由主持人确认各组效果,信息通报错误的失去排序资格,信息正确队伍按完成时间由短到长排列名次。要点:给出各组团队讨论时间。
每组之间数字差别。如果是多轮游戏可以逐轮提升游戏难度。5、瞽者方阵规则:每组所有队员被蒙上眼睛,站成一列并将绳子抻成一条直线。
将绳子拉成一个最大的正方形,而且所有队员都要均分在四条边上。每组轮流举行,按完成时间举行排名。要点:随游戏难度升级保证,可在后面几轮改变形状。
确保地形的平坦宁静。可恰当对游戏中队伍给予适当表示,举行引导。对于完成尺度要做到坚决,不被观战组左右,但保证公正。
6、两人三足规则:每组排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短获胜。多组时,分为多轮举行,每轮两组反抗,获胜者举行下一轮。直到决出最后名次。每组人数较多时,每组轮流举行,按计时排名。
要点:此游戏的组织方式多样,一定要联合实际分组情况与园地限制,举行合理摆设。凭据每组人数,灵活摆设终点距离。
为了保证游戏宁静与完成度,每组人数较多时,距离应适当减短。7、袋鼠跳规则:每支队伍平均排列成A,B两个纵队。角逐开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听评判员发令后向B队前进,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。评判员宣布角逐开始后,按每组最后一人到达终点顺序排名。
中途布袋不得脱离双腿,如有摔倒可以自行爬起,如有滑落必须重新套上后方可继续角逐。要点:当组数大于四组时,为了制止局面杂乱,应分组举行反抗PK。8、瞽者足球规则:每队中选出一小我私家戴蒙眼布,且只有他/她才可以踢球。组内其他人卖力告诉他向什么偏向走、做什么。
在划定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜要点:适当默认允许其他组的滋扰,可是对一些太过影响游戏历程行为要实时举行制止。9、链接加速规则:每队排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车。最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
评判员宣布游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,以各队最后一名同学通过终点线时间举行排名。队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。如果不重新组织,继续前进,则结果视为无效。
要点:距离一般50米左右,可凭据每队人数几多适当增减距离。可两两比拼、多组同时比拼、单组计时三种比拼形式,凭据每组人数、园地限制、场控能力来灵活摆设。10、心心相印(背夹球)规则:每队排成两列,每两人一组,背夹一圆球,步伐一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。
向前走时,双手不能遇到球,否则一次罚2秒;球掉后当前组从起点重新开始。用时最短队伍获胜。举行接力时,接力方必须在划定区域内完成接力运动要点:单向距离20米左右。
各队轮流举行。保证每队到场人数相同,且都为偶数。11、搭桥过河规则:每队听从评判员指令按制定人数分成多组。
第一组手持(人数+1)块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,最后一个队员不停地把身后的“小地毯”传给第一个队员,全组踩着“小地毯”前进。要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待全组全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。以每队最后一组到达终点的时间排名。角逐历程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。
需要单组返回起点重新出发。要点:建议每组人数在3人左右。凭据人数确定每队分为几组,尽可能全员到场。
每组可30米折返跑,也可以50米单程跑,视园地情况而定。12、打卡达人规则:评判员指定出多个牢固景点名称,或者发多个确定位置的风物照片。
每队 必须在评判员所有指定景点完成打卡。打卡方式:在制定的位置的团队合影,无先后限制。每完成一个打卡就可发在通讯群里,按每队最后一张打卡照发在通讯群里的顺序决议排名。评判员有权判断照片打开是否通过,不通过照片需重新打卡。
要点:评判员必须相识园地情况或者提前有过踩点。打卡所在制定不能过于集中,要充实联合景区资源,让同伴在游戏中对园地有个很好的游览。
可对合照要求举行限制,好比:必须微笑,必须扮鬼脸等。由于此游戏时间的不确定性,所以当景区空间较大时设置一定的处罚措施,通过制止后几组玩家的消极到场是很是有须要的。13、珠联璧合规则:两组轮流反抗。
每队各派两人出战,一人卖力豁拳,另一搭档卖力攻击或者防守。豁拳获胜者的搭档拿水杯向输的人泼水,输的队搭档要拿起桶盖替队友挡水。豁拳获胜并泼水乐成的积1分,泼水失败则不得分。要点:需要一定的场控能力,经常会泛起的错泼情况是增加趣味性的看点。
但也要适其时刻制止,以免规则疏弃,游戏无法举行。14、一心同体(羽毛球)规则:两组轮流反抗。
每队凭据评判员指令派出对应人数队员出战。每组出战队员中相邻的人的手用绷带牢固在一起。角逐规则与羽毛球相同,率先到达评判员指定分数的一组获胜。要点:每组出战人数应在3-5人适宜。
注意检查绷带捆绑是否合规。15、夹子拔河规则:两两反抗,对战双方派出评判员指定人数,每人将夹子夹在脸的某一处。在评判员宣布开始后,优先把对方全部夹子拔掉的一方获胜。
要点:夹子夹取部位只限于头部。16、影视模拟规则:由评判员分享预先选定的视频片段分享到群内。每组派出对应人数模拟相应片段。每组模拟完由其他组和评判员配合投票。
最终按票数举行排名。要点:视频片段要保证趣味性,可选定综艺中常见模拟片段。为了保证投票公正性,可适当调治自己投票占总票数比重。
17、舞蹈编排规则:每组选定一个评判员提供的舞蹈配乐,凭据配乐完成相应舞蹈编排。所有成员必须到场,只能使用评判员指定道具。每组演出完由其他组和评判员配合投票。最终按票数举行排名。
要求:时间合理限制在10-30分钟。指定舞蹈道具时,合理使用当天运动其他游戏道具作为指定道具即可。配乐只管不是是专业舞蹈配乐,要选大家所熟悉、娱乐效果较好的音乐。
18、你画我猜1规则:每组派出指定人数排成一列。排在第一位的人看到评判员给的提示后,将其画在画纸上并给下一小我私家看。所有人不能相互交流内容,最后一人猜对则乐成。
每次画画只有10秒时间。要点:凭据当日每组实际人数指定每组进场人数,4-6人最好。图片通报时间应控制在1-2秒,特殊情况适当放宽时间。
每组应2-4次挑战时机。19、恶搞心情规则:每组 五分钟时间自行拍摄恶搞心情。每组 交出4张最搞笑心情照。
由评判员组织大家统一评定,选出最恶搞照片。要求:有投影举行照片集中展示效果更佳。没有时,挨个标志好序号发送到群里。
当评定方式不理想时,可以接纳发朋侪圈集赞方式来评比。20、团队跳绳规则:每组选出两人摇绳,剩下其他人依次进入。所有人全部进入后,由最后一名将道具通报给第一名则乐成。每轮轮流举行并计时,定时间排序。
要求:可适当提出要求增强难度。合理使用当天运动其他游戏道具作为指定道具即可。更多的游戏以及攻略可以微信搜索小法式 “趣浪运动助手” ,内里有上百个针对大学生团建的游戏以及组织筹谋履历总结。
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